Hem | Om myndigheten | Kommenterat | Replik på debattartikel i DN

Replik på debattartikel i DN

Tre forskare vid Karolinska institutet (KI) framför kritik i en debattartikel i DN den 12/1 mot Statens medieråd och forskningsöversikten om våldsamma datorspel kopplat till aggression som lanserades i december 2011. Statens medieråd har formulerat två repliker. Det ena kan läsas på DN debatt: www.dn.se/debatt/ki-forskarna-har-fel-om-valdsamma-datorspel. Det andra kan läsas här nedan. Vi är trygga i våra slutsatser som ges i rapporten och bemöter kritiken som riktats mot den. Rapporten som debatteras handlar om våldsamma datorspel orsakar våldsamt beteende och kan läsas i sin helhet eller i en sammanfattad version här. Statens medieråd sätter stor tilltro till forskningsvärlden och baserar vår verksamhet på kunskap som kommer fram ur forskningen. En inbjudan att delta i referensgruppen för forskningsöversikten gick ut till KI-forskarna vilka dock avböjde. Vi är förvånade när forskarna bakom denna debattartikel menar att ju fler studier med inneboende metodologiska begränsningar som utförs desto mer tillförlitliga blir resultaten, samt att man kan bortse från bakgrundsvariablar som familjeförhållanden och psykisk ohälsa. Det är åsikter som inte representerar den forskning som Statens medieråd sätter sin tilltro till.

– Den forskning som Statens medieråd tittat på visar mycket riktigt på ett samband mellan aggressivitet och att spela våldsamma datorspel. Däremot är detta samband inte ett orsakssamband och det är mycket viktigt att man tar med bakgrundsvariablar som t.ex. familjeförhållanden och psykisk ohälsa i denna typ av forskning.

– Statens medieråd vill upprepa vårt budskap i rapporten: det finns mycket att oroa sig för vad gäller sådant som kan påverka barn och unga och det finns mycket som bör forskas om. Datorspel är en sådan sak och aggressivt beteende är en väl utforskad effekt av våldsamma datorspel. Forskningen inom området har inte bevisat att man blir våldsam (d.v.s. utför aggressiva handlingar) av att spela våldsamma datorspel. Sedan kan det finnas andra saker kring datorspel som oroar (minskad fysisk aktivitet, långa speltider, sena nätter, eller de värderingar som förmedlas), därför behövs fortsatt forskning och ett ansvarstagande från branschen och föräldrar.

– Statens medieråd har aldrig hävdat att inget händer i hjärnan när man spelar. Däremot hävdar vi att forskningen inte bevisat att våldsamma datorspel orsakar våldsamt beteende.

– Vi går inte några kommersiella krafters ärenden utan vi går enbart statens ärende. Däremot tycker vi att det är viktigt att alla parter tar ansvar och vi samarbetar t.ex. med PEGI genom att sitta i PEGI Council och har tagit fram råd och tips till föräldrar om datorspel tillsammans med Dataspelsbranschen.

När Statens medieråd beslutar om åldersgränser på biograffilmer är dessa inte baserade på överväganden om hur mycket våld filmerna innehåller. Istället bedömer man, med en formulering från FN:s barnkonvention, om de kan skada barns välbefinnande. Samma resonemang skulle kunna tillämpas på datorspel: en ensidig fokusering på våldet i spelen gör att vi glömmer andra innehållsliga frågor. Kan vissa spel – eller filmer, litteratur eller teaterföreställningar – skapa oro, förvirring, skräck eller ångest? Om vi vuxna slutar med att lägga all energi på förekomsten av våld i datorspel kan vi istället börja ställa oss frågor som forskningen aldrig kommer att kunna besvara: vilka värderingar, normer och ideologier vill vi vidarebefordra till våra barn?

Anki Dahlin
Direktör
Statens medieråd

Här kan du läsa repliken som publicerades på DN debatt: www.dn.se/debatt/ki-forskarna-har-fel-om-valdsamma-datorspel

Här kan du ladda ned repliken: Replik Statens medieråd, 2012-01-13, PDF

Dela med dig

Skriv ut denna sidaSkriv ut denna sida

Diskutera

Diskutera detta i Statens medieråds diskussionsforum!

Till forumet